Mi amigo cañon

Todos penosos

36. Código HTML. Cuestiones 1.

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1. ¿Que 3 etiquetas básicas debe contener como mínimos un documento HTML?

1.Etiquetas de formato de texto,2.Etiquetas de encabezamientos,3.Párrafos, fin de línea y comentarios

2. ¿Para qué sirven las marcas de metainformación o Meta tag?

La metainformación de una página web se especifica empleando instrucciones en HTML o XHTML llamadas en inglés META tags (etiquetas META), las cuales se ubican en la sección HEAD del documento (el encabezado, al principio de la página).

3. ¿Cual es la diferencia entre etiquetas abiertas y cerradas?

Las etiquetas cerradas son aquellas que tienen una palabra clave que indica el principio de la etiqueta y otra que indica el final. Entre la etiqueta inicial y la final se pueden encontrar otras etiquetas.

Las etiquetas abiertas constan de una sola palabra clave. Para diferenciar las etiquetas del resto del texto del documento se encierran entre los símbolos < y >. Las etiquetas cerradas incluyen el carácter / antes de la palabra clave para indicar el final de la misma. Una etiqueta puede contener "parámetros". Estos parámetros se indican a continuación de la palabra clave de la etiqueta.

Ejemplos :

-etiqueta cerrada

Mi página Web


-etiqueta abierta



4. ¿Cual es la diferenica entre una etiqueta y un parámetro?

-Las etiquetas se indican en letra mayúscula y en negrilla.
-Los parámetros de las etiquetas se indican en letra minúscula y negrilla.


5. ¿Para qué sirve la marca ?

Las marcas delimitan elementos de un documento como cabeceras, párrafos, etc. La mayoría de marcas constan de una marca inicial, que da el nombre y atributos del elemento, seguida del contenido y una marca final.
Las marcas iniciales se escriben entre los símbolos "<" y ">" (menor y mayor) y las finales entre "" (menor barra y mayor). Por ejemplo,

Contenido

, indica que "Contenido" es una cabecera de nivel uno.
Algunos elementos sólo tienen una marca inicial (por ejemplo la marca
que representa una línea horizontal) y otros, aunque disponen de ambas, se suelen expresar sólo con la inicial.
El contenido de un elemento es una secuencia de cadenas de caracteres y puede incluir elementos anidados, excepto en el caso de los anclajes, que no pueden incluir otros elementos (pero si estar incluidos en otros).


6. ¿Cómo se introduce un comentario en el código HTML?

Introduciendo: o esto para que tenga varias lineas:



7. ¿Qué hace el atributo HSPACE?

El atributo HSPACE indica el espaciado horizontal que debe separar a la imagen del texto o cualquier otro elemento circundante. Se especificará en puntos. Es similar a BORDER pero en este caso el margen no se destaca en el caso de los hiperenlaces y además es posible indicar separadamente el margen horizontal y el vertical. Con el atributo VSPACE se indica el margen vertical.


8. ¿Qué hay que introducir en los enlaces para que las páginas se carguen en ventanas nuevas?

target=``_blank``

9. ¿Para qué sirve maxlength?

Define el nº maximo de caracteres en el campo de texto de un formato

10. ¿Cuál es la última versión disponible del standard HTML?

La 4.01

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-BMP: mapa de bits.
Es el formato propio del programa Microsoft Paint.

-PNG: Trabajos gráficos portátiles de Internet.
Este formato fue desarrollado en buena parte para resolver deficiencias del formato GIF.Permite almacenar imágenes y otros datos.

-JPG: Grupo conjunto de expertos en fotografía.
es el formato de imagen más común utilizado por las cámaras fotográficas digitales y otros dispositivos de captura de imagen.

-GIF: Formato de intercambio de gráficos.
es un formato gráfico utilizado tanto para imágenes como para animaciones.

- Tag: Lenguaje de marcas hipertextual
Códigos de formateo utilizados en documentos HTML que dan instrucciones al navegador sobre la presentación de texto y de gráficos en una página web.

- Tooltips:
Descripción emergente, es una herramienta de ayuda visual que funciona al pulsar sobre algún elemento gráfico, mostrando una ayuda adicional para informar al usuario de la finalidad del elemento sobre el que se encuentra.

35.Musica

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33. Manual programa web 2.0

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Descripcion:Tuenti es una plataforma de comunicación y su funcion es mejorar la comunicación y transmisión de información entre las personas que se conocen.


Aplicaciones: En el cuelgas fotos,videos(de youtube);chateas y conoces a gente nueva.

Perfil configurado personalmente:











Pagina inicial de tuenti:

32. Edición web. Terminos relacionados.

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HTML: siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes

Un localizador uniforme de recursos, más comúnmente denominado URL: (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, videos, presentaciones digitales, etcétera.

Hypertext Transfer Protocol o HTTP: (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, siendo el más importante de ellos el RFC 2616, que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario).

Network News Transport Protocol (NNTP): es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de artículos de noticias en Usenet. Su traducción literal al español es "protocolo para la transferencia de noticias en red".
El funcionamiento del NNTP es muy sencillo, consta de un servidor en el que están almacenadas las noticias y a él se conectan los clientes a través de la red.

La conexión entre cliente y servidor se hace de forma interactiva consiguiendo así un número de artículos duplicados muy bajo. Esto supone una gran ventaja respecto de servicios de noticias anteriores, en los que la tecnología por lotes era su principal aliada.

TCP:es un protocolo de comunicación orientado a conexión y fiable del nivel de transporte, actualmente documentado por IETF en el RFC 793. Es un protocolo de capa 4 según el modelo OSI.

Una dirección IP: es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un número hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la dirección IP se puede cambiar

FTP :(sigla en inglés de File Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.

El DNS: es una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información a cada nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada dominio.

30. Movimiento de datos en la web.

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Indica de los siguientes servicios o actividades de internet, como es el flujo de datos (subida, bajada o ambos).
Enviar un correo electrónico:subida
Recibir un correo electrónico:bajada
Publicar una página web en un servidor web:subida
Ver un video de youtube:bajada
Participar en un blog para expresar tu opinión sobre un tema en concreto:ambos
Publicar una foto de tu cámara digital en un servidor como flikr:subida
Chatear:ambos
Intercambiar datos en una red P2P:ambos

29. La web 2.0

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WEB 2.0.La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.https://www.google.com/adsense?hl=es

WIKI.creación de contenido de forma colaborativa.
Wiki es el nombre que el programador de Oregón, Ward Cunningham, escogió para su invento, en 1994: un sistema de creación, intercambio y revisión de información en la web, de forma fácil y automática.http://es.wikipedia.org

BITÁCORA, BLOG O WEBLOG.Un weblog es una página web de fácil actualización. Sí, tienen esa característica que les permite a los autores de weblogs publicar contenido (textos, imágenes y otros archivos) con apretar un solo botón.http://www.blogger.com

ÁLBUMES DE FOTOS Y VIDEOS.

RSS.RSS es una familia de formatos de fuentes web codificados en XML. Se utiliza para suministrar a suscriptores de información actualizada frecuentemente. El formato permite distribuir contenido sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS (agregador). http://es.my.yahoo.com/

PODCAST.Podcasting es un término que se refiere a ver u oír un archivo directamente en una página web sin necesidad de descargarlo antes al ordenador. Se podría describir como "hacer clic y obtener".http://www.mundopodcast.net/

LCMS.es un sistema de gestión de contenidos (CMS) que se utiliza para el aprendizaje http://www.atutor.ca/

GEOLOCALIZACIÓN Y GEORREFERENCIACIÓN.Localización geográfica en mapas digitales
http://www.php.net/
APLICACIONES EN LÍNEA.Aplicaciones en Linea es un proyecto que ha cambiado de proveer no solo un hosting de aplicaciones, si no de negocios a empresas que decidan usar el Internet como plataforma.

Sobre la creencia de que no existe ya el negocio de hosting como tal, se busca dar una plataforma de aplicaciones en donde en muchos casos somos socios de nuestros clientes, creando ambientes propicios de crecimiento para nuestras relaciones comerciales.

http://www.aplicacionesenlinea.com/wp/

P2P O PEER TO PEER.Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos de ésta funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.http://www.emule.es/

b)¿A qué palabras inglesas hacen referencia las siglas "www" que aparecen delante de las direcciones de las páginas web y cual es su significado en español?
World Wide Web es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.

28. Ejercicios complementarios de figuras 3d.

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28. Ejercicios complementarios de figuras 3d.

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27. Figuras 3D Google SketchUp.

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27. Figuras 3D Google SketchUp.

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27. Figuras 3D Google SketchUp.

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26. Figuras Cad

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24.autocad

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Capas












Elementos

23.PANEL DE CONTROL

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22.Herramientas de mantenimiento y proteccion

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Spyware

Un programa espía, traducción del inglés spyware, es un software, dentro de la categoría malware, que se instala furtivamente en una computadora para recopilar información sobre las actividades realizadas en ella.

Phishing

término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta. El estafador se hace pasar por una persona o empresa de confianza en una aparente comunicación oficial electrónica

Virus y Troyano

un virus informatico tipico es simplemente destruir por dentro el ordenador de la victima, el troyano es usado para que el que lo envia pueda controlar a su voluntad el ordenador de la victima sin que ella se de cuenta y modificar cualquier cosa.

¿De dónde proviene la palabra troyano y por qué se usa en estos casos?

Viene de la Guerra de Troya, y se usa porque es un termino que le pega muy bien, pues para infectar a alguien con un troyano lo que hay que hacer es mandarle de alguna forma un archivo infectado y al recibirlo y abrirlo le ataca desde dentro y le permite la entrada a los de fuera, como en la Guerra de Troya.

¿Què es un cortafuegos o firewall?

Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios.

Investiga sobre la existencia de algún antivirus de código abierto.

- El ClamWin, es un antivirus libre para Windows. El antivirus libre ClamWin viene con su propio instalador fácil de usar y es de código

21.fondos de escritorio

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20.

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FAT32
é unha versión mellorada do sistema de ficheiros FAT. Ten un uso máis eficiente do espazo porque ten uns clústeres máis pequenos ademais de permitir particións máis grandes que 2GB. Empezou a empregarse en Windows 95 ORS2.
Caracteristicas:
Admite unidades de hasta 2 terabytes de tamaño.
Aprovecha el espacio de forma más eficiente. FAT 32 utiliza clústeres menores , lo que significa entre un 10 y un 15 por ciento de mejora en el uso del espacio con respecto a unidades grandes con sistemas de archivos FAT o FAT16.
Es más robusto.Puede reubicar la carpeta raíz y utilizar la copia de seguridad de la tabla de asignación de archivos en lugar de la copia predeterminada.
es más flexible.La carpeta raíz de una unidad FAT32 es una cadena de clústeres ordinaria, de manera que puede ubicarse en cualquier unidad.

NTFS
(NT File System) es un sistema de archivos diseñado específicamente para Windows NT (incluyendo las versiones Windows 2000, Windows Server 2003, Windows XP, Windows Vista, Windows Server 2008 y Windows 7 Sabayon), con el objetivo de crear un sistema de archivos eficiente, robusto y con seguridad incorporada desde su base.
Caracteristicas:
El sistema de archivos estándar de Windows NT y de sus descendientes no pueden leer este sistema de archivos de manera predeterminada, pero existen utilidades para salvar esta carencia.
Ha reemplazado al anterior sistema de ficheros de Microsoft, llamado FAT, común a MS-DOS y a las versiones tempranas de Windows.
Incorpora muchas mejoras sobre el sistema FAT como compatibilidad mejorada con metadatos, y el uso de estructura de datos avanzadas (árboles-B) para optimizar el rendimiento, estabilidad, y el aprovechamiento del espacio en disco, además de nuevas características adicionales, como la seguridad, las listas de control de acceso o el registro de transacciones.

EXT3
é un sistema de ficheiros con journaling que está obtendo unha significativa popularidade entre os usuarios do sistema operativo GNU/Linux. A pesar de non ser tan eficiente nen escalábel coma outros sistemas semellantes como ReiserFS ou XFS, ten a vantaxe de que os usuarios poden migrar dende o popular sistema ext2 sen ter que facer backup dos seus datos para restauralos posteriormente.
Caracteristicas:
Disponibilidad
Tras un corte eléctrico o una caída inesperada del sistema (también se denomina cierre no limpio del sistema), se debe comprobar con el programa e2fsck cada sistema de ficheros ext2 montado en la máquina para ver si es consistente. El proceso de comprobación lleva mucho tiempo y puede prolongar el tiempo de arranque del sistema de un modo significativo, especialmente si hay grandes volúmenes que contienen un elevado número de ficheros. Durante este proceso, no se puede acceder a los datos de los volúmenes.
Integridad de los datos
El sistema de ficheros ext3 proporciona una integridad superior de los datos si se produce un cierre no limpio del sistema. El sistema de ficheros ext3 le permite seleccionar el tipo y el nivel de protección de los datos. Por defecto, Red Hat Linux 7.3 configura los volúmenes ext3 para que el nivel de consistencia de los datos sea elevado en relación con el estado del sistema de ficheros.

Velocidad
El sistema de ficheros ext3, aparte de permitir escribir datos más de una vez, en la mayoría de los casos tiene un rendimiento superior al que proporciona ext2 porque los "journals" de ext3 optimizan el movimiento de los cabezales de los discos duros. Se pueden seleccionar tres modos de journaling para optimizar la velocidad, pero, como contrapartida, la integridad de los datos se verá afectada.

Fácil transición
La migración de ext2 a ext3 es muy sencilla y se pueden aprovechar las ventajas de un sólido sistema de ficheros con journaling sin tener que volver a dar formato al sistema. Consulte la la sección de nombre Conversión al sistema de ficheros ext3 para obtener más información sobre cómo realizar esta tarea.

HFS
Sistema de Archivos Jerárquico o Hierarquical File System (HFS), es un sistema de archivos desarrollado por Apple Inc. para su uso en computadores que corren Mac OS. Originalmente diseñado para ser usado en disquetes y discos duros, también es posible encontrarlo en dispositivos de solo-lectura como los CD-ROMs.

IDE
controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y WATAPI (WAdvanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.

SATA
Serial Advanced Technology Attachment.(Serial ATA o S-ATA). Sistema controlador de discos, es una conexión en serie, en un cable con un mínimo de cuatro alambres que crea una conexión punto a punto entre dos dispositivos.

19 cuestiones varias

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¿En que se mide la velocidad de descarga de un módem?B/s,Bits/segundo.

¿Cuanto tardaría un módem de 55.600 bps en descargar un archivo de 1Mb?+-5h.

¿Quién fue el creador de GNU/Linux?Linus Torvalds











¿Qué es el Gnome?
GNOME es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas operativos Unix y derivados Unix como GNU/Linux, BSD o Solaris; compuesto enteramente de software libre

18. Dispositivos de comunicación. Redes

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LAN:Local Area Network

TCP:Transmission Control Protocol

IP:Internet Protocol

HUB:Concentrador

SWITCH:Dispositivo digital de lógica de interconexión

RDSI:Rede Dixital de Servizos Integrados

ADSL:Asymmetric Digital Subscriber Line

17. TEST AUTO EVALUACIÓN_ ARQUITECTURA DEL ORDENADOR

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1-La parte física de los ordenadores se llama: Hardware

2-Las instrucciones y programas se llaman: Software

3- La unidad mínima de información se llama: bit

4- La unidad de almacenamiento en informática es: 1Kb

5-¿En que unidad se suele medir la velocidad de transmisión de datos?B/s, KB/s, MB/s o GB/s.

6- Indica los 3 factores que influyen en la velocidad de un ordenador (micro):
Número de bits que puede procesar por cada instrucción
El número de instrucciones que puede procesar por segundo
La velocidad a la que pueden circular los datos de un sitio a otro

7-¿Cómo se llaman los cables por donde viaja la información?Buses de datos.De cuántos bits puede ser? 32 o 64 bits.

8¿Qué es y en qué se mide la frecuencia de un ordenador?Número de veces que se repite una onda en una cantidad de tiempo determinada. Su unidad de medida es el hertzio y la velocidad de los procesadores se mide en megahertzios.

9-¿Qué factores se tendrán en cuanta a la hora de elegir una torre de un ordenador? que sea compatible con la placa base elegida y el chipset, el tipo de zócalo y la frecuencia o velocidad.

10-¿A que tensiones suele trabajar un ordenador?
Tensión de entrada 220 V-
Tensiones de salida de +-5 y +-12 voltios.

11-Nombra los tipos diferentes de slots o ranuras de expansión de una placa base: PCI,AGP,ISA,SIMM Y DIMM

12-¿Qué dos tipos de controladoras existen? (nombra todos los nombres): IDE/
EIDE/ATA/SerialATA/ultraDMA y SCSI/Fireware.
13-¿Qué misión tiene el chipset de un ordenador? Dirige el tráfico de bits en la placa base, interacciona el microprocesador con la memoria o la caché y controla los puertos y slots.

14-Memoria que es capaz de trabajar a la velocidad del micro:RAM

15¿Cuántas memorias caches existen? interna y externa.

16-De qué valores son los módulos de memoria?

17-¿Qué es la memoria RAM? Es donde el ordenador guarda los datos de los programas que se están ejecutando en ese momento y de donde coge las órdenes el micro.

18- ¿Cómo se llama la memoria ROM que se puede configurar dependiendo de las
particularidades de cada máquina?: M.de sólo lectura.

19- Nombra los 4 tipos de Ram que existen:
DRAN, DDRAM, SDRAM y RIMM

20-Cuando el sistema del ordenador escasea de memoria Ram utiliza la:Memoria virtual

21-¿En que dos partes se divide el microprocesador?: en unidad aritmética logica y en unidad de conrol.

22-¿Qué es importante conocer de una fuente de alimentación?El transformador.

23-A parte de la capacidad, que otra característica es importante en el disco duro:Su velocidad.

24-Nombra los 5 puertos que existen por cable:PS/2,USB, Fireware y periféricos.

25-Nombra las 3 formas de conectar de forma inalámbrica:Infrarrojos, bluetooth y wi-fi
.
26-¿Cuántos sectores constituyen un cluster normalmente?Depende del administrador del sistema que es quien define cuántos sectores habrá en un cluster;

27-Nombra dos tipos de monitores diferentes:Monitores CRT y monitores LCD.

28-¿Qué es la frecuencia de refresco de un monitor?.¿En qué monitores se usa? es el número de imágenes que se muestran por segundo.Se usa en los CRT, LCD.

29-¿En qué monitores se usa el tiempo de refresco?En el TFT y pantalla plana.

30-¿Qué significa y qué es el dot pitch?Es la distancia diagonal entre dos puntos vecinos del mismo color

31-¿Qué monitores trabajan con una resolución fija por que si no se pierde calidad?Los TFT.

32-¿Qué significa RTB?Red Telefónica Básica.

33-Pon las capacidades de almacenamiento que tienen:Un disquete tiene una capacidad de 160Kb.Un CD-ROM 650Mb.Un DVD 4,7Gb.

34-¿Qué significan los siguientes números en una grabadora de DVD?54x24x52x Velocidad de lectura,regrabación, y grabación.

35-¿Qué es un DVD dual?Son los que poseen dos capas

36-¿Cuántas tipos de impresoras existen? impresora de impactos,de chorro de tinta e impresora láser.

37-¿Cómo se llaman las tarjetas usadas para conexiones bluethoot? SD bluetooth.

38-Escribe todo el vocabulario que sepas informático.teclado,pantalla,raton,hardware,fireware,antivirus,puerto de entrada,usb,cds,torre,disco duro,disquete,microsoft,excel,windows,internet,adsl,software,linux,powerpoint,photoshop,paint,proyector,reproductor,cpu,messeger,memoria RAM Y ROM,cache,etc.

16.Impresoras

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Velocidad de Impresión
En primer lugar, la velocidad de la impresora se determina en páginas por minuto (ppm) o bien en caracteres por segundo (cps). En la actualidad, se usa prácticamente siempre la unidad ppm, y se reserva la velocidad en cps para las impresoras matriciales (muy poco extendidas en comparación con las impresoras láser o de tinta).
A la hora de interpretar la velocidad especificada por el fabricante de la impresora , debemos ser realmente cautos, e indagar en los detalles: ¿cómo se ha medido dicha velocidad? Normalmente los fabricantes indican que su impresora alcanza 6 páginas por minuto, pero no especifican que se trata de páginas con un 5% de información impresa, sin gráficos y en baja calidad. Incluso se suele descontar el tiempo de cálculo empleado por el ordenador, aumentando más la cifra. Esta cifra es la máxima que puede alcanzar el motor de la impresora.

Resolución de las impresoras.
La resolución de la impresora es un parámetro íntimamente ligado a la calidad de impresión. Indica la cantidad de puntos (píxeles) que la impresora puede crear sobre el papel, por unidad de superficie.

La velocidad:
se suele medir por los siguientes parámetros:
ppm: páginas por minuto que es capaz de imprimir (valor por el que se miden casi todas las impresoras existentes hoy en día)
cps: caracteres por segundo que es capaz de imprimir (generalmente para las impresoras matriciales)

La calidad:
Se suele medir en puntos por pulgada (ppp), tanto en dirección horizontal como vertical.

14.Tipos de memoria

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MEMORIA CACHÉ o SRAM
La memoria caché trabaja igual que la memoria virtual, tenemos caché en el procesador, en los discos y en el mother y nos guarda direcciones de memoria. Si ejecutamos un programa en principio, lo cerramos y luego los volvemos a ejecutar, la memoria caché nos guarda la ubicación (dirección) en el disco, cuando lo ejecuté, y lo que hicimos con el programa. Es mucho más rápida cuando ya usamos un programa

Existen 3 tipos de memoria caché:

Cache L1

Esta dividido en dos bloques uno contiene las instrucciones y otro los datos y cuando se habla de su capacidad de almacenamiento se dice que es de 2x16 Kb .

El cache L1 se encuentra dentro del interior del procesador y funciona a la misma velocidad que el micro con capacidades que van desde 2x8 hasta 2x64Kb

Cache L2 interno y externo

La primeras memoria caché estaban ubicadas en el mother luego se construyeron en el procesador, pero no dentro del dado del procesador por lo que es mas lento que el caché L1, mientras que el externo lo encontramos el el mother.

La computadoras que tienen las tres tecnologías de caché van a ser mas rápidas.

Cache L3

Algunos micro soportan un nivel de caché mas el L3 que esta localizado en el mother

EL AMD 6k-3 soporta este caché.

MEMORIA VIRTUAL
La memoria virtual es una técnica que permite ejecutar procesos que no caben totalmente en memoria RAM (memoria física). Esto propicia la creación de programas que sean más grandes que la memoria física. Además, la memoria virtual ayuda a crear un esquema de abstracción de la memoria que la separa de la zona lógica que el usuario ve, esto facilita enormemente la tarea a los programadores puesto que no se han de preocupar por limitaciones de memoria.

Los procedimientos de implementación de la memoria virtual se basan en que cuando se ejecuta un programa, éste está parcialmente en memoria, es decir, sólo hay cargada aquella zona de código y datos que se necesitan en ese instante de tiempo, y no el programa completo. La memoria virtual es la separación entre la memoria lógica disponible para el usuario y la memoria RAM, se implementa generalmente con el método de paginación por demanda aunque también se puede implementar en un sistema con segmentación.

MEMORIA RAM CMOS
Es un tipo de memoria en que se guardan los datos que se pueden configurar del BIOS y contiene información básica sobre algunos recursos del sistema que son susceptibles de ser modificados como el disco duro, el tipo de disco flexible, etc. Esta información es almacenada en una RAM, de 64 bytes de capacidad, con tecnología CMOS, que le proporciona el bajo consumo necesario para ser alimentada por una pila que se encuentra en la placa base y que debe durar años, al ser necesario que este alimentada constantemente, incluso cuando el ordenador se encuentra apagado. Para ello antiguamente se usaba una batería recargable que se cargaba cuando el ordenador se encendía. Mas modernamente se ha sustituido por una pila desechable de litio (generalmente modelo CR-2032) y que dura de 2 a 5 años.

13.Memorias RAM

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DRAM ( Dynamyc Random Acces Memory )
Este tipo de memoria se utilizan des los años 80 hasta ahora en toda las computadoras

Esta memoria tiene una desventaja hay que estimularla ( Refresco) permanentemente porque se olvida de todo.

Como se estimula : requiere un procesador que ordene el envió de cargas eléctricas, a este tipo de memorias se lo conoce como memoria estáticas

Otras de las desventajas de esta memoria es que es lenta y la ventaja es que es barata

Obviamente al tener estas desventajas se le incorporaron distintas tecnologías para mejorarlas.

FPM
La ventaja de este memoria consiste en pedir permiso una sola vez u llevarse varios datos consecutivos esto comenzó a usarse principios de os años noventa y dio buenos resultados a estos módulos se los denominaron SIMM FPM DRAM y pueden tener 30 o 72 pines y se la utiliza en las Pentium I lo que logro con esta tecnología es agilizar el proceso de lectura, estas memorias ya no se utilizan mas.

EDO
Estas memorias aparecieron en el 95, y se hicieron muy populares ya que estaban presentes en todas las Pentium I MMX y tenia la posibilidad de localizar un dato mientras transfería otro de diferencia de las anteriores que mientras transfería un dato se bloqueaba.Estas EDO SIMM eran de 72 pines

SD
Esta Memoria entro en el mercado en los años 97, y mejoro la velocidad siendo su ritmo de trabajo igual a la velocidad de Bus (FSB) es decir que tienen la acapacidad de trabajar a la misma velocidad de mother al que se conectan.

Es tos modulos de 168 Pines son conocidos como DIMM SDRAM PC 66 y 100, 133, obviamente si instalo una de 133, en un mother de 100 va a funcionar a 100Mhz.

DDR
En este caso se consiguió que pudiera realizar dos transferencia en una pulsación o tic-tac de reloj, esta memoria pude alcanzar velocidades de 200 a 266Mhz, Tiene una ventaja mas trabaja en sincronía con el bus del mother si este acelera la memoria también pero tiene una desventaja son muy caras. Se conoce como DIMM DDR SDRAM PC 1600 Y PC 2100.

DDR 2
Los módulos DDR2 SDRAM son una evolución de los módulos DDR SDRAM. Se trata de módulos del tipo DIMM, en este caso de 240 contactos y 64bits. Tienen unas velocidades de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz, aunque los primeros no se comercializan.
La principal característica de estos módulos es que son capaces de realizar cuatro accesos por ciclo de reloj (dos de ida y dos de vuelta), lo que hace que su velocidad de bus de memoria efectiva sea el resultado de multiplicar su velocidad de bus de memoria real por 4.

RD
Es una memoria muy costosa y de compleja fabricación y la utilizan procesador Pentim IV para arriba corre a velocidades de 800 Mhz sus módulos se denominan Rimm de 141 pines y con un anho de 16 bits, para llenar un banco de memoria de 64 bits hay que instalar 4 memorias, es posible que estas memoria sean retiradas del mercado por ser tan costosas